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Campeões livres da semana

Guia basico AD CARRY BOT verme assassino

13 Dez 2012 23:37 Via JogadoresVia Site Oficial
Guia basico AD CARRY BOT verme assassino
 
Feitiços recomendados
 
 
 
Runas recomendadas
 
Greater Mark of Strength x 9
 
Greater Seal of Strength x 9
 
Greater Glyph of Strength x 9
 
Greater Quintessence of Desolation x 3
 
Itens e habilidades recomendadas
 
 
Talentos recomendados
 
 
Habilidades
 
 Uma habilidade engraçada, ela causa true damage então, caso morra cedo demais em uma Team Fight, basta ir tentar causar o maximo de dano nos Bruisers do outro time. Também é util pois você nunca mais vai ragear pelo seu oponente ter fugido com 2 de hp.
 
 A passiva desta habilidade é o que garante os Esteroides do Kog, algo essencial, a parte ativa da habilidade é um debuff de perda de Armor, é relativamente dificil de acerta-la no oponente certo no meio da Team Fight e também não muito util pois o seu dano vai acabar sendo bem semelhante.
 
 A Mini-Madreds do Kog (por causa da passiva, que causa 4% de true damage), quando ativada ela aumenta o range do Kog (Que supera o da Tristana no lvl5) tornando o maior range do jogo. Use ela para farmar no Early Game, e usar para realizar o Poke (Pokear?) o oponente o jogo inteiro.
 
 Slow em area, nada muito especial, use-a no meio das Team Fights, quando ela estiver iniciando, isso ira dar um pouco de crowd control, e também use para previnir perseguições que o oponente pode fazer.
 
 Ótimo Poke, quando acerta revela o alvo por alguns segundos, muito bom para não tomar jukes (olé!), para pescar squishes no meio da TeamFight, evitar face-checks entre outras mil funções.
 
Summoner Spells
 
 Simplesmente o melhor meio de fugir e se re-posicionar em Teamfights, necessario.
 
 Da a você um sustain melhor em sua lane, permitindo você farmar melhor.
 
 talvez na fase inicial da lane Ignite pode até funcionar mas quando o late game chegar, que você chega ao auge de seu poder, você ira estar longe demais para usa-lo (caso esteja se posicionando bem)
 
 Cleanse é melhor para Champions que tem um range menor, seu objetivo
 
com um AD com o range gigante como o do Kog é ficar fora do range dos CC's. Não é viavel.
 
 util para seguir oponentes.
 
 Ruim, não tem um nivel de utilidade elevado igual as outras spells
 
 você estara longe demais para ativar essa spell, só util quando existe algum inimigo que tem o poder de passar todos os Bruisers de seu time e vir atrás de você, nessas horas um exhaust funciona bem.
 
 +  Boots + 3 Pots - O atual "começo universal". É bem simples, ter mobilidade para começar trocas ou simplesmente sair delas, enquanto ainda tem algumas poções para suprir qualquer baixa. Vai bem com o Renek por ser algo ofensivo, fazendo com que você possa começar trocas e sair rapidamente delas facilmente.
 
AVISO: O ITEM  (Malho Congelado) É RECOMENDADO SE VC ESTIVER MORENDO MTO OU SE OS SEUS INIMIGOS AINDA CONSEGUEN FUGIR POREM PODE SER SUBSTITUIDO PELA  (Navalha Sangrenta de Madred )PARA OBTER MELHOR DESENPENHO NA TEAM FIGHT E CASO VOCE CAIA CONTRA UM TEEMO MUITO CHATO KE FICA TE CEGANDO TODA VEZ QUE VOCÊ VAI MATA ELE FAÇA ESSE ITEM  CONHECIDO COMO Banshee's Veil E CHAMADO NO LoL BR DE Véu da Banshee

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